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Técnicas inventadas de Drave

el Sáb Ago 31, 2013 5:15 pm
¤ Nenkidō no Jutsu
¤ Técnica del Teletransporte

- Rango: D
- Clan: Uzumaki
- Sellos: -
- Gracias al control del chakra tan preciso de los miembros del clan Uzumaki, Drave ha conseguido crear una técnica muy semejante al Kawarimi, físicamente hablando, pero a diferencia de esta, el Nenkidō puede usarse en cualquier situación, incluso en el aire, aunque tiene principios diferentes y algunos datos a tener en cuenta. En primer lugar, el usuario debe de estar tocando algo, usando para ello cualquier objeto a su alcance antes de cambiar de posición. En segundo lugar, el teletransporte intercambia las posiciones entre lo que esté tocando y el usuario, sin embargo mantendrá la posición del afectado (si se intercambia por un árbol tendrá los pies enterrados en la tierra, lo que le impedirá el movimiento). En tercer lugar, si con lo que se quiere intercambiar de posición es destruido, le será imposible al usuario intercambiarse. El movimiento del teletransporte es increíblemente rápido, bastante más que el Shunshin no Jutsu, pues el nombre de la técnica ya lo menciona, sin embargo tiene muchos impedimentos al usarse por lo que hay que conocer la técnica e idear estrategias a la hora de usarse pues puede volverse en contra del propio usuario.

Código:
[color=gold][b]¤ Nenkidō no Jutsu
¤ Técnica del Teletransporte[/b][/color]
[b]- [color=white]Rango:[/b][/color]  [color=DodgerBlue][b]D[/b][/color]
[b]- [color=white]Clan:[/b][/color]  [color=gold][b]Uzumaki[/b][/color]
[b]- [color=white]Sellos:[/b][/color] -
[justify]-[i][size=12] Gracias al control del chakra tan preciso de los miembros del clan Uzumaki, Drave ha conseguido crear una técnica muy semejante al Kawarimi, físicamente hablando, pero a diferencia de esta, el Nenkidō puede usarse en cualquier situación, incluso en el aire, aunque tiene principios diferentes y algunos datos a tener en cuenta. En primer lugar, el usuario debe de estar tocando algo, usando para ello cualquier objeto a su alcance antes de cambiar de posición. En segundo lugar, el teletransporte intercambia las posiciones entre lo que esté tocando y el usuario, sin embargo mantendrá la posición del afectado (si se intercambia por un árbol tendrá los pies enterrados en la tierra, lo que le impedirá el movimiento). En tercer lugar, si con lo que se quiere intercambiar de posición es destruido, le será imposible al usuario intercambiarse. El movimiento del teletransporte es increíblemente rápido, bastante más que el Shunshin no Jutsu, pues el nombre de la técnica ya lo menciona, sin embargo tiene muchos impedimentos al usarse por lo que hay que conocer la técnica e idear estrategias a la hora de usarse pues puede volverse en contra del propio usuario.[/size][/i][/justify]
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Re: Técnicas inventadas de Drave

el Sáb Ago 31, 2013 10:03 pm

Moderacion -> Veamos, no encuentro mucho sentido al jutsu, en primer lugar, tienes que estar en contactocon aquello que quieres intercambiar de lugar, por lo tanto, solo te teletrasportaras 1 metro maximo, a noser que digas, lanzas una cuerda de 40 metros enganchada a un arbol y como estas tocando la cuerda y la cuerda toca el arbol puedes intercambiar la posicion con el arbol, eso no llego a entenderlo del todo. Por otra parte, si estas tocando a un ser vivo como a otro shinbi, puedes intercambiar la posicion con esa persona??


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Re: Técnicas inventadas de Drave

el Sáb Ago 31, 2013 10:09 pm
Jose David escribió:

   
Moderacion -> Veamos, no encuentro mucho sentido al jutsu, en primer lugar, tienes que estar en contactocon aquello que quieres intercambiar de lugar, por lo tanto, solo te teletrasportaras 1 metro maximo, a noser que digas, lanzas una cuerda de 40 metros enganchada a un arbol y como estas tocando la cuerda y la cuerda toca el arbol puedes intercambiar la posicion con el arbol, eso no llego a entenderlo del todo. Por otra parte, si estas tocando a un ser vivo como a otro shinbi, puedes intercambiar la posicion con esa persona??
Como ya he especificado en la técnica:

Drave escribió:En primer lugar, el usuario debe de estar tocando algo, usando para ello cualquier objeto a su alcance antes de cambiar de posición.
Se puede usar sin objeto alguno, sin embargo, es bastante ridículo intercambiar la posición a 1 metro de distancia. Por ello se puede usar cualquier otro objeto (una cuerda es uno de los objetos, por ejemplo, pero simplemente con que pueda llegar a tocar algo se intercambiarían las posiciones). Claramente, intercambiar posiciones no significa esquivar un ataque, pues si el intercambio es demasiado corto o la técnica es demasiado amplia, dañaría igual.

Sobre el caso de los shinobi, sí, podría hacerlo, pero ten en cuenta que para ejecutar la técnica debería tocarlo primero y mantener dicho contacto para poder intercambiar la posición y dudo seriamente que alguien deje a otro ejecutar un jutsu cuando es tan fácil de "anular" el efecto de esta técnica.
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Re: Técnicas inventadas de Drave

el Dom Sep 01, 2013 12:32 am

   
Moderacion -> Bueno, yo no veo mal la técnica. No es una gran técnica por si sola así por mí podemos ir puliendo sus detalles. Yo por mi parte le colocaría que fuera de Rango C.
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Re: Técnicas inventadas de Drave

el Dom Sep 01, 2013 12:39 am
Uchiha Natsu escribió:

   
Moderacion -> Bueno, yo no veo mal la técnica. No es una gran técnica por si sola así por mí podemos ir puliendo sus detalles. Yo por mi parte le colocaría que fuera de Rango C.
Le puse rango D debido a que por si sola no hace nada (no es ofensiva ni defesiva como mucho de apoyo y sólo si es activada), hay que pagar el coste de chakra cada vez que se quiera usar, no causa daño alguno para el enemigo (no es una bola de fuego o manejo de chakra para inflingir daños), se debe mantener un primer contacto con aquello que se quiere intercambiar y luego mantener dicho contacto, es realmente difícil situarte detrás del enemigo haciendo uso de esta técnica (pues a menos que consigas moverte detrás del rival y que este se quede parado en la misma posición en la que se encontraba y no se mueva y te de la oportunidad de realizar un intercambio con lo que previamente hayas tocado, no podrías estar detrás de él), sin olvidar las numerosas trabas que tiene la técnica, que no son pocas (3 para 1 solo beneficio).

Creo que tal y como está tendría que ser de rango D. Si creéis que hay que subirla a rango C, tendría que añadirle algo más para que resutara más acorde a su nivel de requisito (si no hace nada especial, es algo como un Kawarimi que se puede usar en el aire... no creo que sea justo dejarlo en el rango C, más aun cuando hay varias técnicas más potentes con un rango D).
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