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Ascenso a Rango S: Madara Uchiha

el Vie Abr 12, 2013 2:00 am
Pido Ascenso a Rango S

Misiones Rango D:

Misiones Rango C:

Misiones Rango B:

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Última edición por Madara Uchiha el Vie Abr 12, 2013 10:17 pm, editado 1 vez
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Re: Ascenso a Rango S: Madara Uchiha

el Vie Abr 12, 2013 2:31 am

Ascenso   Denegado -> No cumples con los requisitos expuestos en las reglas, porfavor modifica los errores siguientes:
  • Te falta 1 mision de Rango D


Narro / Hablo / *Pienso*
Misiones / Entrenamientos
Ninjutsu: 46 / Taijutsu: 16 / Genjutsu: 21 / Velocidad: 50 / Fuerza: 10 / Resistencia: 13 / Inteligencia: 32 / Sellos: 22 / Doujutsu: 34

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Re: Ascenso a Rango S: Madara Uchiha

el Vie Abr 12, 2013 10:18 pm
Listo Mision Terminada, Acepta mi Rango Smile
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Re: Ascenso a Rango S: Madara Uchiha

el Miér Abr 17, 2013 2:10 am
El tiempo era soleado, el viento fluia con normalidad por el hermosos desierto, todo estaba muy tranquilo, entonces un ninja con el protector frontal de Konoha, llego al comite de ascenso y evaluaciones, queria presentarse a la prueba de Ascenso S, era una prueba muy complicada y pocos ninjas podian pasarla, pero como el deber del joven Sabaku, era aceptar a todos aquellos que presentasen los requisitos previos, pues no tenia mas remedio que hacerle la prueba, ya que este shinobi tenia esos requisitos, entonces despues de ver al shinobi de la Arena, Gaara dijo: - Hola, mi nombre es Gaara Sabaku, veo que te llamas Madara Uchiha y eres el Hokage, bueno como ya sabras soy miembro del Clan Sabaku, al parecer uno de los mas fuertes, pero eso dejare que lo compruebes por ti mismo, la prueba es simple, debes luchar contra mi, tecnicamente si consigues vencerme, sera mejor, pero tu demuestrame lo que vales, quizas aunque pierdas el combate, consigues ascender, en fin comencemos. Diciendo esto Gaara, sonriendo y alejandose un poco del shinobi de la Hoja, estaba preparado para cualquier movimiento, seria un combate digno de ver.

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Re: Ascenso a Rango S: Madara Uchiha

el Miér Abr 17, 2013 2:25 am
--- Vaya, Parece que estas Muy Bien Informado de Mi, Un Placer ser tu Oponente. ----

Contesto Madara, Al Joven Hombre que Tenia enfrente de el, Con una vestimenta Poco usual entre los Shinobis, Sin duda se daba a Notar como un Shinobi de Alto rango. El desierto, Tambien se daba a notar, Las corrientes de aire arrastraban poco a Poco la Arena Haciendo que tuviera un efecto Optico de Movimiento Propio. El uchiha Se encontraba Preocupado, Tenia que admitirlo, este era el Terreno y Campo de Batalla perfecto para un Sabaku.

--- Espero Tener una Batalla entretenida, Que gane el Mejor ---

Volvio a decir El Hokage, Esta vez Alejandose a 10 Metros del Sabaku mientras Activaba su Sharingan. La Batalla estaba a punto de comenzar y Madara se encontraba Listo para Luchar con Todo su Poder, Rapidamente sacando 5 Kunais Lanzandola a Puntos criticos de su Cuerpo gracias al Sharingan Para intentar derribarlo lo Mas Pronto Posible.

Jutsus Usados:
Sharingan 3 Aspas
Rango B
Este es el nivel más alto del Sharingan, desarrollado de forma normal, en base al propio desarrollo de la habilidad del usuario. Como tal, posee y amplifica todas las habilidades de los niveles anteriores, potenciándolas. Puedes copiar Ninjutsu, Genjutsu y Taijutsu y anticiparte a los movimientos del rival, a la vez que obtiens la posibilidad de mejorar el resto de sus técnicas, tanto en precisión como en daño. Aparte puede manipular la mente de rivales de rango inferiores (Debe ser 2 rangos inferior para que esto funcione). Tambien, conseguirás la capacidad de poder ver a tu enemigo a cámara lenta y con más definición para que te dé más tiempo ha evadir sus contras y ataques. Otro punto importante, es que con este Sharingan, tienes la capacidad de suprimir el chakra de los Bijuus, controlándolos, aunque esto está más desarrollado en el Mangekyō Sharingan.

Shuriken jutsu (Tecnicas con Shuriken)
Rango D
Para que este jutsu funcione es necesario tener activado el Sharingan 1 Aspas y cuantas mas aspas activadas tengas mayor efectivo sera este jutsu. Basicamente esta tecnica se basa en lanzar shuriken y kunais, atados con hilos ninjas invisibles y una vez realizado, esto cambiar su trayectoria, para dar al objetivo. Gracias al Sharingan un Uchiha es capaz de dar a ocho puntos escondidos en el bosque y acertarles en el centro a pesar de incluso estar a espaldas de este y en el aire.
[/center]
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Re: Ascenso a Rango S: Madara Uchiha

el Miér Abr 17, 2013 2:39 am
Madara comenzo rapido parecia que tenia algun tipo de prisa, pero el joven Sabaku, apenas sin movrse, tan solo sonrio al ver el ataque de su adversario, entonces rapidamente antes de que los shurikens llegasen, Gaara realizo unos sellos y provoco una gran rafaga de viento, que se formo con una red, dando como resultado, que los kunais lanzados por Madatra chocaran con la rafaga y fuera repelidos, anulando totalmente el jutsu, una vez habia echo eso, Gaara se quedo observando a su oponente sin mirarle a los ojos y de pronto comenzo a lanzar una gran cantidad de shurikens de arena, que salian desde el suelo, mientras estas shurikens iban hacia Madara, Gaara hizo algo mas para estar preparado, contra los ataques del Hokage.

Jutsus Usados:
Elemento Viento: Red (Fūton: Kakeami)
Rango D
Utilizando el Elemento Viento el usuario es capaz de crear una ráfaga de viento extensa en forma de red que aprisiona al oponente y lo deja inmóvil, sin mencionar que la ráfaga lo corta a medida que lo va cubriendo. Este jutsu es bastante efetivo, debido a su ran alcance, lo hace muy dificil esquivarlo. Una vez el enemigo a sido atrapado, las rafagas de viento lo cortaran y este quedara inmovilizado durante 1 turno.

Shuriken de Arena (Suna Shuriken)
Rango D
Es un jutsu que solo puede hacer un mimbro del Clan Sabaku, en donde este puede lanzar de su cuerpo unos proyectiles hechos de arena que actuan como un shuriken simplemente que con un poder aun mayor. A diferencia de los shuriken normales esta no posee el mismo filo del acero debido a su composición, pero esto lo compesa con su capacidad de destrución ya que puede atravesar árboles y dañar fácilmente al enemigo debido a su poderosa fuerza centrifuga.

Jutsu Oculto

PV y CK:
PV=1600 / CK= 1520


Stats:
Ninjutsu: 18
Taijutsu: 14
Genjutsu: 20
Velocidad: 30
Fuerza: 15
Resistencia: 20
Inteligencia: 18
Sellos:20
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Re: Ascenso a Rango S: Madara Uchiha

el Miér Abr 17, 2013 2:56 am
El Simple Ataque del Uchiha Fue Repelido Facilmente, contra atacado con un Simple Jutsu de Elemento Viento, El Miembro del Clan Sabaku era fuerte Ya que gracias a su Terreno Habia logrado crear Varias Shurikens de Arena, Madara por Otra parte gracias a su Sharingan y asu Velocidad Logro Esquivarlas Facilmente, Luego dirigiendose por un Costado de Gaara y Volviendo a Lanzar Shurikens Sin detenerse en un 5 Segundos Aproximadamente, Luego Mientras las Ultimas Shuriken se dirigian al Sabaku, el Uchiha Rapidamente Usando el Parpadeo Uchiha Y Su velocidad Natural para aparecer detras del Shukaku a gran Velocidad, Realizando sellos de Mano y Postrandola contra el Suelo Haciendo un Jutsu de Invocasion.


Jutsus Usados:
Uchiha Shunshin (Parpadeo Uchiha)
Rango D
Necesario poseer el Sharingan. En un abrir y cerrar de ojos el Uchiha aparece y reaparece en el lugar qué el desee en un mínimo segundo (Varia de acuerdo a la velocidad del Uchiha y a las Aspas del Sharingan). Eso le permite hacer ataques sorpresivos contra el enemigo, dándole confusión. Es tan simple como eso, el usuario cierra los ojos y cuando los abre se teletrasporta al lugar deseado, siempre en una distancia inferior a 20 metros.

Jutsu Oculto

PV & CK:
Rango A: 1300 PV y 1260 CK
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Re: Ascenso a Rango S: Madara Uchiha

el Dom Abr 21, 2013 1:04 am
Madara se movia con rapidez intentando golpear al Sabaku, pero este sin moverse lo mas minimo sonrio, entonces se formo un escudo alrededor de Gaara cubriendole y protegiendole de todos los ataques del Uchiha, aunque Madara era rapido, Gaara era mucho mas rapido que el, una vez el ataque habia finalizado, antes de que el Uchiha, hiciese nada mas, una gran cantidad de arena cubrio todo por completo enterrando completamente al Uchiha, el cual debido a que iba a realizar lo que parecia un sello, no le daria tiempo a reaccionar, pero era imposible esquivar el jutsu de Gaara ya que, en primer lugar el esucdo de arena, se hizo automaticamente, sin que Gaara lo ordenase, era una de las habilidades especiales del Clan Sabaku, mientras la arena le cubria, Garra realizo el jutsu, entonces cuando Madara se coloco detras antes de terminar lo que estaba haciendo (El sello de la invocacion), la arena lo enterro por completo, ahora el joven Uchiha, estaba a mas de 7 metros bajo tierra, sin pensarselo ni un segundo, Gaara puso sus manos sobre el suelo y utilizo su chakra para contraer toda la arena, debido a que Madara estaba dentro quedaria fuera de combate en el acto, ya que Gaara controlo la fuerza de la arena, para aplastar los huesos de Madara lo suficiente, como para dejarle fuera de combate, pero no matarlo, una vez esto habia finalizado, Gaara dijo: - La pelea ha terminado mas rapido de lo que pensaba, no ascenderas a Rango S, no tienes lo suficiente para dicho honor, me voy. Mientras decia esto, la arena sacaba el cuerpo insconciente de Madara y lo dejaba tirado en el suelo, necesitaria ayuda medica para recuperarse.

Jutsus Usados:
Escudo de Arena (Suna no Tate)
Rango B
Es una habilidad única que posee el Clan Sabaku. El escudo de arena es un sistema automatico de defensa que utiliza arena, la cual rodea y protege al usuario, este escudo aparece cuando el usuario se encuentra en peligro de ser lastimado haciendo que sea casi intocable. La arena no es necesariamente controlada por el usuario, ya que al estar conectado con el chakra del usuario, es como, si fuese un reflejo automatico, del Subconscinte del usuario, actuando asi de una forma mucho mas rapida y sin necesitar la orden del usuario. Esta se considera una defensa absoluta ya que sin importar en donde sea atacado este escudo lo protegera, ademas puede endurecerse de tal forma que puede resistir ataques de una gran magnitud como el caso del acero. Esta defensa solo puede ser atravesada por una gran velocidad, el rival debe superar al usuario en 3 puntos de Velocidad, ya que la arena no puede moverse a tal rapidez, pero tambien puede ser penetrada por un ataque el cual posea un gran poder de penetración como el Chidori, el rival debe tener 2 Rangos mas que el usuairo o tener 3 puntos mas en Ninjutsu que la resistencia del usuario. Sin embargo, el escudo muestra un gran aumento en la velocidad y resistencia, cuando el usuario alcanza el Rango S, por lo tanto, el rival, debe superar en 5 puntos la velocidad del usuario y en 5 puntos el Ninjutsu, respectivo con la Resistencia del usuairo. Esta defensa se vuelve tan fuerte, que es capaz de proteger al usuario contra el Amaterasu y defenderse contra el Polvo Dorado.

Tsunami de Arena (Ryūsa Bakuryū)
Rango S
Es un jutsu en el cual el usuario puede crear una enorme cantidad de arena y enviarla en forma de onda hacia todo lo que este a su alrededor, cubriéndolo por completo y ahogándolo en un auténtico océano de arena. Desde la arena que guarda el usuario en su calabaza, esta muele las rocas y los minerales que se encuentran por el suelo, convirtiéndolas en un mar de arena y lo manipula como un tsunami que envuelve cualquier cosa que esté en su rango. Además del efecto de onda del jutsu, el usuario puede controlar la arena cuando su oponente intenta escapar de la tecnica apesar de ser inevitable huir. Esta técnica es capaz de inundar un area completa formando una especie de oceano de arena. La ventaja es que puede ahogar a sus enemigos y dejarlos inmoviles bajo la arena. Este jutsu cubre un terreno de 25 metros de largo y 7 metros de alto y una vez que cae cubre todo el terreno. Debido a su tamaño y aque el usuario puede controlar su trayectoria, es casi Inesquivable.

Funeral Imperial del Desierto (Sabaku Taisō)
Rango S
Es un jutsu en donde el usuario, después de realizar su Tsunami de Arena, puede enviar una onda de choque a través de la arena causando que se comprima, haciendo que todo aquel ser o persona que está debajo de la arena es triturado al instante. Las compresiones creadas producen un terremoto masivo. Al ser una técnica tan fuerte gasta una gran cantidad de chakra dejando al usuario exhausto. Despues de usar este jutsu el usuario, no podra realizar jutsu en 3 turnos, ademas estara bastante debil, por lo tanto, se recomienda usar como ultimo recuro.
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Re: Ascenso a Rango S: Madara Uchiha

el Dom Abr 21, 2013 1:42 am
El Sabaku se Habia Protegido con un Gran Jutsu de Auto-defensa,Mientras El uchiha se percata de la infusion de chakra en la Arena con su Sharingan, Madara Rapidamente es Azotado por un Gran Tsunami de Arena que Lo estaba arrastrando Pero en ese mismo Tsunami realizo sellos de Mano antes de ser aplastado completamente por la Arena, Unos segundos de tranquilidad despues de que el Tsunami Ya habia cubierto los 25 metros, La arena se levanta rapidamente, De ella Saliendo Gamaken-San y Arriba de el Madara, Tosiendo un Poco por la Arena que los Habia cubierto por un intervalo de Tiempo, Madara se Quedo Viendo a Gaara Ya que se encontraba algo Casado, Entonces Gamaken se comenzo a Mover con su Sasumata para golpear a Gaara mientras Madara aun se encontraba arriba fuera de la vista del Sabaku haciendo un Sello de Mano.

Jutsus:


Jutsu de Invocación (Kuchiyose no Jutsu)
Rango C
Es un Ninjutsu de Espacio–Tiempo que permite al usuario invocar desde largas distancia a animales u objetos para utilizarlos generalmente en combate o pedirle ayuda para llevar a cabo una tarea. Las personas generalmente invocan a las criaturas mediante el uso de señales de mano y un sacrificio de sangre. Pero para poder llevar a cabo la técnica se necesita tener ya escrito un contrato con una determinada especie al utilizar la sangre de la persona como firma. Entonces teniendo esto el usuario lo único que hace es realizar los sellos de mano necesarios y después de sacar un poco de sangre y colocarla en la mano con la cual firmo en cualquier superficie o parte causa que unos signos aparezcan permitiéndole así a la criatura aparecer, generalmente en forma de una nube de humo blanca. La cantidad de chakra moldeado representara el tamaño de la criatura o ser convocado. Si la persona intenta convocar a un animal sin antes firmar un contracto, el usuario será transportado al lugar donde residen las especies que tienen una afinidad natural con él. Cuando un animal es convocado nadie dice que exactamente va a seguir las ordenes de su invocador incluso en ocasiones pueden traicionarlo, pero en la mayoría del tiempo cuando el animal es llamado desde su lugar de residencia ayuda generalmente a su invocador en una batalla o tarea. Hay casos en donde algunas invocaciones tienen la banda ninja de su compañero mostrando que es leal hacia ese pueblo. Otro tipo de invocación es utilizado para armas, es decir, mediante inscripciones en un pergamino se pueden invocar distintos tipos de armas, estas inscripciones pueden variar tanto en la escritura como la forma que tome, aunque se suele colocar el kanji del arma a utilizar en el centro de un círculo de caracteres o sin este. La ventaja radica en que el usuario no tiene que cargar con estas todo el tiempo y además que puede tener un número mayor de armas. Para esta invocación varia su método, en algunos casos se requiere de la sangre del usuario pero en otros no, hasta hay casos en donde solamente aparecen de repente sin sello, sangre o pergaminos. Este jutsu es neceario para poder invocar a los animales de este Pacto.




Jutsu Oculto
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Masculino Localización :
Sunagakure

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Re: Ascenso a Rango S: Madara Uchiha

el Dom Abr 21, 2013 1:53 am

Moderacion -> Gaara Sabaku ha ganado el combate ya que su arena se ha tragado a el uchiha madara y este no podia hacer sellos ni invocar sapos ya que estaba en la arena lo siento pero esta batalla termino perdio el perdedor uchiha madara exito para dentro de 2 semanas =D


Tema Cerrado -> Ha sido cerrado porque el tema ya habia concluido o porque incumplia alguna regla, por lo tanto, hemos procedido a su cierre.



STATS:
Ninjutsu: 50
Taijutsu: 10
Genjutsu: 33
Velocidad: 50
Fuerza: 10
Resistencia: 10
Inteligencia: 30
Sellos: 40
Sello Yin: 1.500
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