Naruto Aventura
El despertar del pilar de viento Popup_10
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el Miér Ago 21, 2013 8:15 pm
El día se había tornao inestable en el gran desierto del país del viento, hasta los tuaregs más osados se habían refugiado pues no osaban desafiar a la diosa naturaleza. Hicieron lo correcto. Estaba a punto e suceder loi que ya había sucedido hacía un tiempo en otros païses. Eñl cielo se volvió gris oscuro, estaba a punto e caer un chaparrón de los gordos en el desierto, algo extraño en esa epoca del año y pronto empezaron a caer gotas de lluvia. Al poco rato, se abrieron los cielos levemente y de él cayo un halo e luz blanca resplandeciente que cegaría a cualquiera que estuviese cerca de ese lugar. Había empezado la función y aquella luz blanca cegadora podía verse alrededor del país del viento, del país de la tierra, del de la lluvia y el país del fuego. Además también se podía divisar desde Takigakure, Kusagakure, Ishigakure y Tanigakure

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Aviso -> Se ha liberado el pilar de viento. El pilar esta recubierto de un halo de viento que emana una luz blanca florescente y el suelo del desierte no se ve por la intensa cantidad de arena que levita.
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El despertar del pilar de viento Empty Re: El despertar del pilar de viento

el Jue Ago 22, 2013 5:30 pm
Despues de salir de mi guarida llegue al desierto,el cielo era de color gris parecia que se venia una tormenta y aquel brillante aura color blanco segui hay,mientras me acercaba cada vez mas pensaba *¿Que sera eso? no importa sea lo que sea tengo que tener cuidado*,pero despues de unos minutos de caminar llegue al lugar pero la arena levitaba lo que me parecia mas extraño y me daba mas curiosidad,pero aquel aura empesaba a darme un poco de incomodidad por la luz tan brillante ademas las gotas empesaron a caer,y puce ver un pequeño cristal con  aquel aura blanca y pense *con que es un cristal pero que extraño es, no importa lo capturare*


Ficha de Makoto 2.0

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El despertar del pilar de viento Empty Re: El despertar del pilar de viento

el Jue Ago 22, 2013 9:16 pm
A medida que Makoto se iba acercando a la luz blanca el pilar iba notando su presencia mediante sus receptores de chakra más y más cerca y esto provocaba que se pusiese a la defensiva realizando destellos de aquella luz blanca que llegaba hasta el mismisimo cielo. Daba la sensación como que la arena que levitaba se estuviese compactando alrededor de la zona y unas armas arrojadizas, entre ellas kunais, shurikens, senbons y algún que otro fuuma shuriken empezo a proteger al pilar como si de un pilar de chakra se tratase. La alerta del pilar se había activado y esperaba a que Makoto atacase o ver que hacía, aún se encontraba fuera de los 25 metros en los que de ser atravesados, el pilar atacaría sin piedad.
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El despertar del pilar de viento Empty Re: El despertar del pilar de viento

el Vie Ago 23, 2013 1:23 am
Me quede observando aquel cristal ,su aura era muy brillante y mientras la lluvia seguia cayendo  hasta que unos kunais,shurinkens,senbon y fuma shurinkens y rodearon aquel pilar y pense *sera mejor mantenerme un poco alejado quizas a unos 30 metros esta bien*,sera mejor empezar a atacarlo y dije  -Que empieze la diversion-,luego realize unos sellos de manos y cree un clon de arena en mi lado derecho que se quedo parado sin hacer ningun movimient ,y luego yo realize unos sellos y le lanze 5 shurinkens de arena que fueron directo hacia el pilar,despues mi clon lanzo 20  balas de arena sucesivamente y rapidamente que fueron directos hacia el pilar mientras que yo esperaba parado y esperando qfer que hacie aquel pilar y pense *aver que haces ahora jeje*
Tecnicas usadas:
Shuriken de Arena (Suna Shuriken)
Rango D
Es un jutsu que solo puede hacer un mimbro del Clan Sabaku, en donde este puede lanzar de su cuerpo unos proyectiles hechos de arena que actuan como un shuriken simplemente que con un poder aun mayor. A diferencia de los shuriken normales esta no posee el mismo filo del acero debido a su composición, pero esto locompesa con su capacidad de destrución ya que puede atravesar árboles y dañar fácilmente al enemigo debido a su poderosa fuerza centrifuga.
Disparos Sucesivos: Balas de Arena (Rendan: Suna Shigure)

Rango B

Es una versión más avanzada de laBala de Arenaen donde el usuario lanza contra su enemigo una gran cantidad de balas de arena que van sucesivamente una tras de otra a una gran velocidad como si fueran proyetiles. Este jutsu es mas rapido y fuerte, que el jutsu incial, debido a que el usuario, crea como una capa de arena, a su alrededor, de la cual, salen disparados, los proyectiles, haciendolos, mas rapidos y fuertes. El usuario puede lanzar 20 Balas de Arena, en un mismo turno.
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CH=1300-120-30=1150
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El despertar del pilar de viento Empty Re: El despertar del pilar de viento

el Vie Ago 23, 2013 2:22 am
De pronto Makoto se detuvo a una distancia de 30 metros del pilar, fuente de poder. El pilar se dio cuenta pero también se dio cuenta de que Makoto estaba tramando su primera estrategia, lo que había que ver es si sería exitosa. De pronto al lado de aquel ninja apareció un clon, no era un clon cualquiera, se trataba de una copia exata hecha de arena, aunque esto solo lo sabía Makoto. No obstante delato su habilidad especial en poco tiempo pues unos shuriken de arena y unas balas de arena fueron lanzadas tanto por el clon como por el propio tanatos nen dirección al pilar de chakra, este hizo un destello aún más potente creando turbulencias en la zona, algo estaba sucediendo. Cuando las armas staban a 20 metros de su objetivo del pilar surgió una gran ráfaga de aire que cuando se alejo 10 metros (por tanto a 20 de makoto y el clon) bloquearon las armas y fueron enviadas a gran velocidad hacía ambos enemigos. Aparentemente mno pasaba nada más y el pilar permaneció alerta para ver que era capaz de ofrecer aquel shinobi que parecía querer acabar con aquello de una forma rápida


jutsus usados:
Elemento Viento: Violenta Palma de Viento (Fūton: Reppūshō)
Rango B
Es un jutsu simple en donde requiere que el usuario coloque sus palmas en la misma posicion, haciendo que el viento se conprima y se transforme en una tormenta de gran alcance. El Jutsu si se usa como un ataque aislado tiene el poder suficiente para golpear fácilmente a un ser humano. Aunque el verdadero poder proviene de usarlo junto con armas de proyectiles como Shuriken o Kunai. Su velocidad, potencia y la capacidad para herir o matar, a un gran numero de personas, es un jutsu bastante poderoso.
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el Vie Ago 23, 2013 6:41 pm
Luego de que le lanzaran los shurinkens y las balas de arena, aquel pilar pudo bloquear mi ataque con facilidad con una rafaga de viento y pense *tsk...parece que mi rival utiliza el elemento viento igual que yo*, y luego  dije en voz baja -bueno lo atacare con viento-,luego saque 5 shurinkens despues le suple aire a los tres,convirtiendolos en armas mucho mas poderosas y se lo lanze a aquel pilar,mientras que mi clon hace 5 shurinkens de arena que van directo al pilar, y pense *como podras esquivar los diez shurinkens que te lanze eh*
Tecnicas usadas:
Elemento Viento: Armas Mejoradas de Viento (Fūton: Kaze no Kōjō Buki)

Rango D

Es un jutsu en donde el usuario infunde su chakra viento en un arma para aumentar su nitidez, alcance y letalidad.El usuario puede exhalar su viento en un kunai o shuriken para crear una hoja afilada en forma de espada. También se puede infundir chakraen shurikens, para aumentar su área de alcance y potencia de corte.
Shuriken de Arena (Suna Shuriken)

Rango D

Es un jutsu que solo puede hacer un mimbro del Clan Sabaku, en donde este puede lanzar de su cuerpo unos proyectiles hechos de arena que actuan como un shuriken simplemente que con un poder aun mayor. A diferencia de los shuriken normales esta no posee el mismo filo del acero debido a su composición, pero esto locompesa con su capacidad de destrución ya que puede atravesar árboles y dañar fácilmente al enemigo debido a su poderosa fuerza centrifuga.
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El despertar del pilar de viento Empty Re: El despertar del pilar de viento

el Sáb Ago 24, 2013 12:56 pm
Makoto había optado por hacer algo suicida y el y su clon lanzaron de nuevo shurikens de arena y shurikens infundidos en chakra de elemento viento. No obstante la red de viento que había lanzado el pilar aún seguía activa y fue en vano pues los ataques que había lanzado para romper la barrera de viento se unieron a esta y se volvieron contra él y su clon. Las balas impactaron al unísono contra el clon de arena destruyendolo por completo mientras que los 5 shurikens acoplados al chakra del fuuton y los 10 shurikens de arena que volaban con la red de viento impactaron contra Makoto dejandole múltiples heridas por todo el cuerpo (pecho, piernas y brazos) Además debido a la velocidad de la técnica inicial Makoto se vio envuelto en la ráfaga de viento y fue arrojado hasta los 40 metros de distancia respecto al pilar. El objetivo de Makoto cada segundo que pasaba estaba más lejos. Aquel shinobi debía encontrar el modo de desequilibrar la balanza y ponerla a su favor
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El despertar del pilar de viento Empty Re: El despertar del pilar de viento

el Sáb Ago 24, 2013 1:41 pm
El pilar pudo bloquear mi ataque con facilidad como lo suponia pero esta vez no hizo  lo mismos sino que me debolvio mi ataque destruyeron mi clon,ademas los shurinkens de arena impactaron contra todo mi cuerpo, ademas una rafaga de viento me expulso 40 metros hacia atras, y pense mientras estaba tirado en el suelo muy lastimado *maldicion las armas no sirven, sera hora de pelear en serio*,luego me pare algo dolorido por las heridas y coloque mis manos sobre las heridas sanandome poco a poco por la habilidad de curacion que entrene,despues de unos minutos estaba completamente sanado,y dije -eso es todo lo que tienes- luego fui corriendo hacia el pilar con toda mi velocidad hasta que llegue al lugar de antes a unos 30 metros, y dije -Que empiese la diversion-,y hise unos sellos y hize una gran rafaga de viento muy poderosa que fue directo hacia el pilar,luego acumule aire en mi palma en forma de una bola y lo lanze hacia el pilar
Tecnicas usadas:
Elemento Viento: Bola Espiral de Viento (Fūton: Fū no Supairarubōru)

Rango C

Esta técnica permite al usuario espulsar el viento con la infusión de chakra en la palma de su mano, dándole la forma de una bola pequeña, como torbellino. Luego, el usuario la dispara a su oponente. Esta técnica parece ser muy rápida y potente, ya que es capaz de atravesar una roca sin grandes dificultades.Elemento Viento: Gran Penetración (Fūton: Daitoppa)

Rango A

Es un jutsu que utiliza la naturaleza de tipo viento en donde el usuario crea una ráfaga de viento simple pero poderosa capaz de destrozar árboles. El viento generado puede arrasar con cualquier persona que se encuentra en contacto con esta técnica, además de que puede causar daños en el cuerpo de su enemigo. Otra versión de esta técnica es hacer la ráfaga de viento un poco mas pequeña pero potenciarla con fuego.
Palma Recuperadora (Shōsen Jutsu)

Rango D

Es un Ninjutsu Médico básico, en el cual se acumula chakra en la mano y pasándola por una herida, se acelera el proceso de cicatrización de la misma y parando la hemorragia (Sea interna o externa). Se caracteriza por que el chakra que se genera toma un color verde. Esto permite al usuario curar a un paciente sin la necesidad del equipo médico o la cirugía, haciéndolo sumamente útil sobre el campo de batalla. La concentración y el moldeo de chakra en la mano esta en función de la gravedad de la herida. Estorequiere un gran control de chakra. A causa de esto, sólo unos cuantos expertos ninjas médicos son capaces de usar esta técnica.
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CH:1090-70-190-50=880


Última edición por Makoto el Mar Ago 27, 2013 11:07 pm, editado 1 vez
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El despertar del pilar de viento Empty Re: El despertar del pilar de viento

el Mar Ago 27, 2013 6:06 pm
El despertar del pilar de viento Modera11
Moderacion ->Arregla tu post. Si has usado alguna técnica de tu especialidad en ninjutsu médico debes ponerla en spoiler y quitarte la cantidad de chakra correspondiente, además no te has restado la vida correspondiente al ataque que te hice. Cuando lo hayas arreglado seguiremos la pelea.
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el Jue Ago 29, 2013 5:57 pm
OFF:
Bueno, para que lo sepas, antes que nada te he atacado con 15 shurikens de arena en los que cada uno hace 50 puntos de daño (en total serian 750 de daño. Bueno como es tu primra pelea lo dejaremos pasar por esta vez jeje pero tenlo presente de cara al futuro y por tanto tendrías que haber usado la palma recuperadora 15 veces para recuperar al completo tu vida. Sigamos con la pelea

Makoto después de recibir el ataque de los shuriken de arena tuvo que sanarse con los conocimientos medicos que el joven sabaku había aprendido. Sin emabrgo Makoto sabía que debía mejorar sustancialmente. Una vez recuperado el ninja corrió en dirección hacía el pilar para volver a atacarlo sin embargo se detuvo a los 30 metros de distancia y este lanzo una ráfaga de viento junto a unos proyectiles de viento. El pilar de nuevo creo un destello de luz en cuanto se percato del nuevo ataque. De los pies del pilar salió una mano con forma de viento que cada vez se hacía mas grande recibiendo los proyectiles de viento y bloqueando la ráfaga para que no dañase al pilar. Simn embargo no parecía que el pilar tuviese intención alguna de lanzar un nuevo ataque a Makoto. Era el momento de trazar nuevos planes para el renegado de la arena

Jutsu:
Elemento Viento: Palma de Ola Violenta de Viento Bestial (Fūton: Jūha Reppū Shō)
Rango A
Es un jutsu que usa la Naturaleza Viento, es una versión más potente que el jutsu Elemento Viento: Palma de Ola Bestial. A diferencia de este, el ataque toma la forma de una garra demoniaca y es mucho más poderoso. Puede atrapar al enemigo antes de causar efecto. Si este jutsu impacta directamente directamente puede dejarlo insconciente.
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el Jue Ago 29, 2013 11:05 pm
Lamentablemente los jutsus que le habia lanzado a aquel pilar no habia funciondo ya que debajo de el salio una garra de viento que pudo detener mi ataque, ya la situacion iva empeorando mas mi chacra se estaba agotando poco a poco,pero al menos ya tenia una estrategia planeada y mis pensamientos eran los mismos *¿Funcionara? ¿Lograre derrotarlo? ¿Que pasara si no lo logro?*,esas clases de pensamientos venian a mi mente,y dije -es hora de intentarlo- despues hize unos sellos y de la calabaza de arena salieron dos enormes garras de arena que una de ellas fue hacia aquella garra de viento mientras que la otra iva directo hacia el pilar pero en forma de puño, ademas eso no era lo unico que haria y del cielo forme cuatro enormes esferas de arena que las tire contra el pilar ademas mientras se dirijian hacia el las cuatro lanzaban 15 balas de arena de 20 cm y dije -destruyete de una vez-
Tecnicas usadas:
Rango A

Prisión del Desierto (Sabaku Rō)

Rango A

Es un jutsu de captura en donde el usuario al manipular una gran cantidad de arena puede hacer que rodee al enemigo haciendo quevaya en varias direcciones para poder capturar a su presa. La velocidad, la dureza y el alcance de la arena depende de la cantidadde chakra que sea disuelta dentro de esta, el usuario puede ajustar las propiedades de la arena dependiendo del tamaño y características de su objetivo aunque esté en el suelo o volando es casi imposible escapar de la técnica. Pero si llega a escapar de la arena el usuario puede usar una de sus técnicas ofensivas, para atacar a su oponente y devolverlo a la prisión. Una vez el rival, esta dentro, la prision se cierra y el usuario podra hacer lo que quiera con el adversario, ya sea dejarlo dentro y arriesgarse a que consiga escapar, lo cual, es bastante complicado o ejecutar elFuneral del Desiertoy asi matar al que este dentro.Granizo de Arena (Suna Arare)

Rango A

Es una versión a gran escala de laBala de Arena, en donde el usuario reune su arena para crear grandes formaciones de arena en forma de grandes esferas que deja caer del cielo. También cubreuna amplia gama, por lo que es dificil de esquivar. Este jutsu cambia segun el inicial, ya que en este, se crean varias esferas, de aproximadametne 2 metros de diametro, en el cielo y de estas salen disparas, balas de 20 cm de diametro, haciendo que los daños, sean mucho mayores. El usuario puede crear 4 Esferas Gigantes, en el cielo y de cada una salen disparadas 15 balas de arena, adema sel usuario puede colocar las Esferas, en posiciones estrategicas, para aumentar el daño o evitar que el rival huya.
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Ficha de Makoto 2.0

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El despertar del pilar de viento Empty Re: El despertar del pilar de viento

el Vie Ago 30, 2013 3:30 am
Makoto por fin se había decidido a acabar aquella dura pelea contra el poderoso pilar de viento. la mano de viento aún seguía intacta enfrente del pilar y lo defendería de cualquier ataque pero lo que no esperaba fue la reacción de Makoto, dos manos de arena se dirigían hacía la posición donde el pilar estaba y este destelleó de nuevo con su luz blanca. y del pilar se formo una gran bola de aire comprimido que fue directa a impactar ambas manos de arena para destruirlas antes de que impactasen en sus objetivos, sin embargo el pilar no pudo detectar las 4 esferas de arena que Makoto lanzó al aire y los proyectiles de arena impactaron en el pilar de chakra haciendo que mostrará unas pequeñas grietas, aunque insuficientes. La mano de viento se dirigió a uno de las bolas de arena para agarrarla y empotrarla al suelo derrotandola mientras que otro nuevo destello hizo salir volando un shuriken gigante hecho de viento que impactaría con otra de las bolas de arena

jutsus usados:
Elemento Viento: Gran Esfera del Vacio (Fūton: Shinkū Taigyoku)
Rango S
Es una versión más poderosa del Elemento Viento: Esfera del Vacio, que a diferencia de su jutsu incial el usuario debe crear una gigantesca y única bala de viento junto con unas ondas explosivas de aire a su alrededor, haciendo que sea más fuerte de lo normal. Este jutsu puede hacer al Susano, por lo que un impacto directo en el rival, puede lanzarle volando muchos metros y producirle muchos daños.

*Elemento Viento: Rasen Shuriken (Fūton: Rasen Shuriken)*
Rango S
Al impactar esta técnica, miles de micro espinas atacan al enemigo por varios segundos dañando a nivel celular al enemigo y rápidamente produce la muerte de quien lo reciba. Son tantas la cantidad de agujas que recibe el oponente que ni siquiera Kakashi Hatake fue capaz de contarlo con su Sharingan. Las hojas de Viento cortan los conductos nerviosos en el cuerpo, dejando al objetivo incapaz de moverse después de ser golpeado. También atacan el Sistema Circulatorio de Chakra por lo que no puede ser reparado por un ninjutsu médico, dependiendo de la gravedad del daño, el enemigo no puede ser capaz de realizar un jutsu nunca más. Debido a que el Rasen Shuriken tiene cantidades limitadas de daño celular también afecta al brazo de su usuario. Si este jutsu es usado por un usuario 10 veces en toda su vida ninja su brazo perdera la capacidad de moldear el chakra y nunca mas realizara sellos y tan solo puede usarla 2 veces por combate. Si el usuario aprende el Senjutsu, podra realizar este jutsu sin incovenientes, ademas cnseguira aumentar su poder.
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el Vie Ago 30, 2013 7:17 pm
El pilar pudo defenderse pde los ataques que le lanze pero no por completo,las balas que habia lanzado impactaron contra el pero solo fueron daños menores,y pense *maldicion...Solo me queda una opcion y todo esto se acabara*,ademas las dos esferas de arena aun seguian hay pero no me servirian de mucho,las aleje del pilar y las deshice,luego lanze una gran rafaga de viento al cielo que de apoco se ponia color negro,y luego coloque mis manos en el suelo y de apoco la tierra se iva convirtiendo en arena movedizas que de apoco ivan hundiendo el pilar, ademas la rafaga que se habia lanzado al cielo volvio con mucha mas poder y caia arriba del pilar y dije -esto se acabo-
Tecnicas usadas:
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Elemento Viento: Gran Quehacer de los Dragones (Fūton: Tatsu no Ōshigoto)

Rango B

Es un jutsu que utiliza la naturaleza tipo viento. Para utilizarlo, el usuario lanza una ráfaga de viento al aire generando un conjunto de nubes negras, similares a las de una tormenta. Al cabo de unos instantes un potente ciclón baja directamente sobre el enemigo, causando serios cortes y lanzándolo por el aire a grandes distancias. Este jutsu puede dejar bastante herido al enemigo y provocarle que se mueva mas lento, debido a las heridas, producidas por los cortes.Prision Entierro de Arena (Gokusa Maisō)

Rango B

Es un jutsu en donde el usuario tiene la capacidad de aflojar la tierra que se encuentra en los pies de su oponente y convertirla en una especie de arenas movedizas, esto causa que toda persona quehalla sido atrapado por la tecnica es hundido hasta 200 metros bajo el suelo. Cuando su presa cae en la tecnica queda inmovilizadoy encarcelado en la profundidad. La presion ejercida puede matar aun humano normal, no solamente eso tambien puede ser asfixiadodebido a la arena, pero hay otros casos como el Clan Kaguya, los cuales sobreviven a este jutsu gracias a su densidad osea, aun asi sino salen rapido e la tierra, pueden morir asfixiados.
PV=1300
CH=500-120-120=260


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el Vie Ago 30, 2013 8:22 pm
El despertar del pilar de viento Acepta10
Victoria Aceptada -> Has derrotdo el pilar de viento. Haz un post e 10 linias explicando como recojes el cristal de viento y te lo insertas en tu cuerpo y como te vas de la zona. Enhorabuena
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El despertar del pilar de viento Empty Re: El despertar del pilar de viento

el Vie Ago 30, 2013 11:44 pm
Aquella rafaga de viento habia caido sobre el pilar ademas de apoco se iva hundiendo y parecia que no pudiese hacer nada,y pensaba *vamos ya falta poco,te derrotare*,y el plan parecia funcionar,hasta que despues de unos minutos aquel pilar se habia hundido por completo a 200 metros bajo tierra y dije -Si lo logre-,despues poco a poco me iva acercando al cristal,hasta que estuve frente de el su color era blanco como el viento,luego lo tome con mi mano y lo aprete,luego me iva caminando despacio para salir del lugar,despues de salir aquel lugar tome nuevamente el cristal y me lo puse en el pecho y algo sorpredente paso el cristal se inserto en mi pecho ademas podia ver que yo tenia un aura color blanco alrededor pereciera que era un angel ademas sentia una gren sensacion de poder y pense *que extraña sensacion tengo podria ser de un gran poder despues segui caminando para llegar a mi guarida y descansar un poco despues de esa intensa pelea y decidi descansar en un arbol del que habia en el lugar para tener mas energia,luego segui con mi viaje para mi guarida un poco cansado despues de la batalla por suerte mi guarida estaba cerca del lugar no tendria que hacer un gran viaje,ademas sentia como de apoco sentia que mi chacra se iva recuperando y me sentia mucho mejor
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