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Jounin
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Jutsus de makoto

el Sáb Sep 14, 2013 4:45 am
Nombre:Suiton: Hōmatsu Rappa ( Elemento Agua: Ola Violenta de Espuma)
Rango:A
Elemento:suiton(agua)
Descripcion:Este es un Jutsu un tanto especial, en donde el usuario mismo libera desde su boca un gran chorro de burbujas de agua, capaz de inundar una zona determinada, y reducir la fricción, limitando los movimientos de los enemigos. El poder de esta técnica puede ser incluso capaz de anular técnicas elementales, como fuego, e inclusive aceite. Además puede utilizarse en forma de una cortina, en vez de un chorro.
Desventajas:
-usuarios con el byakugan pueden ver atraves de la espuma
-No causa daño al enemigo
-si el enemigo supera en 5 puntos de ninjutsus al usuario del jutsu,sus jutsus  podra sacar la espuma .

Ventajas:
-este jutsu sirver para anular tecnicas de fuego o de aceite
-sirve para anular la visibilidad del enemigo(almenos que el adversario tengan el byakugan )
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Re: Jutsus de makoto

el Sáb Sep 14, 2013 12:19 pm

Creacion Denegado -> No cumples con los requisitos expuestos en las reglas, porfavor modifica los errores siguientes:
  • Ya existe en la serie es usado por el Crustaceo Gigante del camino animal, del Rinnegan.

  • Tambien esta en este foro -> Rinnegan busca el 3 Camino, que es el Camino Animal y alli esta el Crustaceo, su descripcion es la descripcion de ese jutsu.

  • Si un jutsu ya extiste en la Serie o en el Foro, no puede ser creado de nuevo por otro usuario.


Narro / Hablo / *Pienso*
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Ninjutsu: 46 / Taijutsu: 16 / Genjutsu: 21 / Velocidad: 50 / Fuerza: 10 / Resistencia: 13 / Inteligencia: 32 / Sellos: 22 / Doujutsu: 34

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Jounin
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Re: Jutsus de makoto

el Vie Sep 20, 2013 4:26 am
Nombre:Genkidama
Rango:S
Elemento:N/A
Descripcion:consiste en que un usuario  debe sostener los brazos en alto durante un período más o menos largo para que todas los seres vivos(plantas,arboles,animeles,personas,etc)le cedan una parte de su energía. Esa energía se junta de todos sus pedazos recolectados y se unen en una bolaesta bola de energia es capaz de destrozar gran parte de las cinco grandes aldeas ninjas,pero el usuario se perdera gran parte del chacra o incluso todo,ya que es una tecnica sumamente fuerte
Desventajas:
-el usuario debe preparar y recibir la energia por lo tanto deve estar inmovil por 2 turnos
-despues de lanzar la bola de energia el usuario debe recuperarse  por lo tanto tardara 2 turnos en recuperarse por completo y seguir luchando por eso se recomienda usarla como ultimo recurso
-el usuario perdera gran parte del chacra

Ventajas:-la mayor ventaja es que mata al adversario en el momento que impacte la bola
-otra de las ventajas es que el adversario esquive la bola (aunque es imposible debido al gran tamaño) la explosion es lo suficientemente fuerte para matar al enemigo o incluso destrozar unas de las cinco grandes aldeas ninjas
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Re: Jutsus de makoto

el Jue Nov 07, 2013 11:22 pm
Nombre Del Jutsu: Fuuton gaiia (convertirse en viento)

Rango:S
Elemento: Viento
Descripcion: Gracias al cristal de viento que tiene implatado Makoto puede como dice su nombre consiste en transformar las propias células en aire por unos momentos (4 turnos) permitiendo asi que cualquier ataque lo traspase sin causar daño. Pero los unicos jutsus que pueden causarle daño son las tecnicas de elemento fuego ya que el usuario esta "convertirdo en viento”ademas si el enemigo posee mas de 8 puntos de Ninjutsu puede causarle daño los demas elementos. Otra cosa que hace el jutsu es trasladarse a una distancia moderada reuniendo de nuevo sus celulas en otro lugar o el mismo que estaba..Cada vez que use esta tecnica tan solo puedo usar tecnicas de elemento viento por que estas siendo compuesto nada mas de ese elemento sera imposible usar otro elemento.El enemigo me hara daño con el elemento fuego si pasa 5 puntos de Stats.Si de alguna manera el enemigo hace una tecnica la cual haga que la corriente de viento vaya a una direccion tendre que ir tras esa corriente por estar sencible a este tipo de corriente de vientos pendiente con esto.Máximo 1 ves por pelea.


Última edición por Makoto el Vie Nov 08, 2013 4:43 am, editado 1 vez
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Re: Jutsus de makoto

el Vie Nov 08, 2013 2:24 am

   
Tecnica  Aceptada -> Has cumplido con todos los requisitos, gracias por cumplir con las normas, ya puedes utilizar lo que has creado.
Administrador escribió:Para poder aprender esa tecnica deberas de cumplir 2post de 10 lineas cada uno luego podras usarlo en batalla, luego que hayas cumplido con el entrenamiento.



STATS:
Ninjutsu: 50
Taijutsu: 10
Genjutsu: 33
Velocidad: 50
Fuerza: 10
Resistencia: 10
Inteligencia: 30
Sellos: 40
Sello Yin: 1.500
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Re: Jutsus de makoto

el Sáb Dic 14, 2013 4:56 am
Nombre:Barrera inmovilizadora
Rango:S
CH:Gasta 200 CH por cada arma
Elemento: Ninguno se necesita el Kekkai ninjutsu
Descripcion:En un jutsu que perfecciono Makoto gracias a su gran control sobre las barreras. La tecnica consiste en que el usuaria concentra una cantidad de chacra y en un arma del rival y en el momento en que el rival toque dicha arma una barrera se forma dejandolo inmovilizado. La unica forma de salir de esta barrera es superar en Ninjutsu al usuario o que el mismo desactive la barrera. para que la tecnica se ah mas efectiva se sugiere que se concentre chacra en una espada del rival o en un arma que el utilize aunque tambien se puede concentrar chacra en un objeto como en un arbol pero en este caso no seria muy efectivo la tecnica. Lo bueno de esta tecnica es que se puede concentrar chacra en objeto sin limite alguno es decir que puede poner chacra en mucho objetos otra cosa buena es que el rival se queda inmovil por 2 turnos. Por lo general este jutsu se utliza oculto sin que nadie lo vea y haci se utiliza mejor.
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Re: Jutsus de makoto

el Sáb Dic 14, 2013 3:50 pm

Creacion Denegado -> No cumples con los requisitos expuestos en las reglas, porfavor modifica los errores siguientes:
  • Por mi parte está denegada porqué no me gusta la idea de que puedas manipular los objetos de los demás de este modo. Lo siento.
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