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Almeja Gigante (Ōhamaguri)

el Jue Ene 19, 2012 9:14 pm

Ohamaguri

El Molusco que Provoca Ilusiones

Es una almeja comun a diferencia de su gran tamaño el cual es descomunal, siendo capaz de resguardar a mas de 10 personas en su lomo, tambien posee una serie de marcas tanto en su lomo como en la parte inferior e incluso posee el simbolo de la aldea de la niebla siendo de ahi de donde proviene la almeja (Aunque el simbolo cambia para cada usuario) esta almeja se caracteriza por crear ilusiones a todas las personas con las que el invocador pelea.

Jutsus del Invocador


Jutsu de Invocación (Kuchiyose no Jutsu)
Rango C
Es un Ninjutsu de Espacio–Tiempo que permite al usuario invocar desde largas distancia a animales u objetos para utilizarlos generalmente en combate o pedirle ayuda para llevar a cabo una tarea. Las personas generalmente invocan a las criaturas mediante el uso de señales de mano y un sacrificio de sangre. Pero para poder llevar a cabo la técnica se necesita tener ya escrito un contrato con una determinada especie al utilizar la sangre de la persona como firma. Entonces teniendo esto el usuario lo único que hace es realizar los sellos de mano necesarios y después de sacar un poco de sangre y colocarla en la mano con la cual firmo en cualquier superficie o parte causa que unos signos aparezcan permitiéndole así a la criatura aparecer, generalmente en forma de una nube de humo blanca. La cantidad de chakra moldeado representara el tamaño de la criatura o ser convocado. Si la persona intenta convocar a un animal sin antes firmar un contracto, el usuario será transportado al lugar donde residen las especies que tienen una afinidad natural con él. Cuando un animal es convocado nadie dice que exactamente va a seguir las ordenes de su invocador incluso en ocasiones pueden traicionarlo, pero en la mayoría del tiempo cuando el animal es llamado desde su lugar de residencia ayuda generalmente a su invocador en una batalla o tarea. Hay casos en donde algunas invocaciones tienen la banda ninja de su compañero mostrando que es leal hacia ese pueblo. Otro tipo de invocación es utilizado para armas, es decir, mediante inscripciones en un pergamino se pueden invocar distintos tipos de armas, estas inscripciones pueden variar tanto en la escritura como la forma que tome, aunque se suele colocar el kanji del arma a utilizar en el centro de un círculo de caracteres o sin este. La ventaja radica en que el usuario no tiene que cargar con estas todo el tiempo y además que puede tener un número mayor de armas. Para esta invocación varia su método, en algunos casos se requiere de la sangre del usuario pero en otros no, hasta hay casos en donde solamente aparecen de repente sin sello, sangre o pergaminos. Este jutsu es necesario para poder invocar a los animales de este Pacto.


Invocaciones


OHAMAGURI
Poseer el Rango C para invocarlo
1000 PV/CK

Gasto al Invocarlo: Invocar a Ohamaguri consume 200 CK
La criatura es capaz de producir un espejismo engañoso que hace que los observadores sean completamente incapacez de localizar con precisión la posición de sí mismo o de su invocador, en primer lugar después de la apertura de su concha y despriende una niebla de sus sifones a lo largo de la duración de la técnica.
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Jutsus de Ohamaguri
 
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