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Sapos

el Sáb Ene 21, 2012 5:30 pm

Sapos (Gama)

Los Animales que Viven en Armonia con la Naturaleza

Estos animales residen en un lugar secreto llamado [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] un lugar con mucha vegetación donde todos los sapos viven en paz y armonía, pero en el momento en que una persona necesita la ayuda de ellos los invocan desde ese lugar a donde se encuentra el invocador a través del Jutsu de Invocación. Los sapos poseen una amplia gama de habilidades desde disparar agua o lanzar aceite y hasta en ocasiones el uso de armas. Es una de las pocas especies capaces de realizar sellos manuales y ninjutsus. Todos estos varían de tamaño, Gamabunta es el más grande de todos hasta ahora (es por eso que se necesita bastante chakra para invocarlo) mientras que Fukasaku y Shima son lo suficientemente pequeños como para colocarse en la cabeza de un hombre. También se ha visto que cada animal tiene su propia personalidad a diferencia de otras invocaciones. El Gran Sapo Sabio parece ser el líder de todos los sapos conocido por tener la capacidad de predecir el futuro de las demás personas atraves de sus sueños.

Jutsus del Invocador


Jutsu de Invocación (Kuchiyose no Jutsu)
Rango C
Es un Ninjutsu de Espacio–Tiempo que permite al usuario invocar desde largas distancia a animales u objetos para utilizarlos generalmente en combate o pedirle ayuda para llevar a cabo una tarea. Las personas generalmente invocan a las criaturas mediante el uso de señales de mano y un sacrificio de sangre. Pero para poder llevar a cabo la técnica se necesita tener ya escrito un contrato con una determinada especie al utilizar la sangre de la persona como firma. Entonces teniendo esto el usuario lo único que hace es realizar los sellos de mano necesarios y después de sacar un poco de sangre y colocarla en la mano con la cual firmo en cualquier superficie o parte causa que unos signos aparezcan permitiéndole así a la criatura aparecer, generalmente en forma de una nube de humo blanca. La cantidad de chakra moldeado representara el tamaño de la criatura o ser convocado. Si la persona intenta convocar a un animal sin antes firmar un contracto, el usuario será transportado al lugar donde residen las especies que tienen una afinidad natural con él. Cuando un animal es convocado nadie dice que exactamente va a seguir las ordenes de su invocador incluso en ocasiones pueden traicionarlo, pero en la mayoría del tiempo cuando el animal es llamado desde su lugar de residencia ayuda generalmente a su invocador en una batalla o tarea. Hay casos en donde algunas invocaciones tienen la banda ninja de su compañero mostrando que es leal hacia ese pueblo. Otro tipo de invocación es utilizado para armas, es decir, mediante inscripciones en un pergamino se pueden invocar distintos tipos de armas, estas inscripciones pueden variar tanto en la escritura como la forma que tome, aunque se suele colocar el kanji del arma a utilizar en el centro de un círculo de caracteres o sin este. La ventaja radica en que el usuario no tiene que cargar con estas todo el tiempo y además que puede tener un número mayor de armas. Para esta invocación varia su método, en algunos casos se requiere de la sangre del usuario pero en otros no, hasta hay casos en donde solamente aparecen de repente sin sello, sangre o pergaminos. Este jutsu es necesario para poder invocar a los animales de este Pacto.


Arte Ninja: Transformación Rana (Ninpō: Kaeru Kaeru no Jutsu)
Rango C
Es una técnica en donde el usuario tiene la capacidad de convertir a un ser humano en una rana, para llevar acabo este jutsu la persona debe hacer una imagen mental del animal, mientras se hace el sello correspondiente y a lo último se debe poner la mano en la cabeza de su oponente causando que se transforme. Generalmente el usuario utiliza esta técnica para la interrogación, ya que cuando el usuario transforma a uno de sus prisioneros en sapo, causa que uno de sus compañeros pueda revelar información por el temor de ser convertido. El afectado permanecera trasformado en una rana durante 2 turnos y mientras este trasformado no podra realizar jutsus, pero si podra saltar, correr e incluso golpear a los demas, si el afectado es atacado mientras esta trasformado, el jutsu se cancelara y el afectado volvera a su estado normal. Este jutsus solo sirve para atemorizar a los demas o una forma de paralizar al rival, ya que mientras este trasformado sera mas vulnerable y el usuario podra huir o cualquier otra cosa, con mayos libertad.

Bala de Aceite de Sapo (Gamayunda)
Rango C
Es un jutsu en donde el usuario puede convertir su chakra en un aceite pegajoso siendo capaz de dispararlo por su boca en forma de una gran masa, toda persona que es tocada por la técnica queda totalmente cubierta por el aceite dejandolo incapaz de moverse. Quitarse este aceite es muy difícil, incluso la persona puede tener dificultades de sacarsela aun con agua. Generalmente las personas que efectúan esta técnica aprovechan las propiedad del material para después lanzar un Jutsu tipo Fuego y producir un incendio quemando a todo lo que esta cerca de ella.

Jutsu: Ocultación en un Sapo (Gamagakure no Jutsu)
Rango C
Es un jutsu en donde el usuario invoca un sapo especial del Monte Myobokuzan llamado "Sapo Buceo" que se caracteriza por ser hueco por dentro. De esta manera, la persona puede ocultarse en su estómago apesar del tamaño del animal. Esta técnica es muy útil, especialmente para la infiltración en territorios enemigos, ya que el sapo es capaz de nadar varios metros bajo el agua, permitiéndole de esa forma viajar de un lugar a otro mediante un río o lago. Además el estómago del animal tiene una barrera que obstruye el chakra, permitiendo de esa forma que el usuario no sea identificado por algún tipo de jutsu de detección.

Barrera: Prisión de Sapo Calabaza (Kekkai: Gama Hyōrō)
Rango B
Es un jutsu en donde el usuario aprisiona a su enemigo dentro del estómago de un sapo que tiene la forma de una calabaza llamado "Sapo Calabaza " el cual es una de las especies primitivas y únicas del Monte Myobokuzan. El ambiente dentro del estómago es mucho más grande que el mismo sapo, en donde se encuentra un gran lago de ácido corrosivo estomacal que puede llegar a matar a una persona si se entra en contacto con ella y también varias edificaciones que pueden servir de apoyo al usuario. Dentro de la barrera el oponente es alejado del mundo exterior y es imposible salir ya que el Sapo Calabaza se coloca un tapón en la boca impidiendo la salida de cualquiera. Cuando el usuario o un cuerpo muerto se quiere dejar salir, el sapo simplemente se quita su corchete eliminando la barrera que los contenía liberándolos. Dentro del Sapo Calabaza el usuario y el rival continuaran luchando si el rival consigue vencer al usuario el sapo desaparecera expulsando a los 2 al exterior. Una vez estan dentro nadie ni nada podra entrar o salir.

Invocación: Jutsu de Sapo Tienda (Kuchiyose Gama Mise no Jutsu)
Rango B
Es un jutsu que se trata de invocar a un sapo llamado "Mise Gama" el cual es un animal que viene del Monte Myobokuzan que tiene la capacidad de transformarse en un edificio o tienda dependiendo del diseño del usuario. Para que funcione esta técnica el objetivo debe ser atraído hacia el interior para que en pocos minutos, el sapo vuelva a su forma original haciendo que las paredes del interior se vayan convirtiendo en paredes de carnes dejando a su enemigo dentro del estómago del sapo. Como el sapo se vuelve de nuevo pequeño hay poca posibilidades de escapar. El estómago es mucho más grande que la misma invocación, este lugar es perfecto para la interrogación y la tortura de prisioneros de guerra, ya que las manos y piernas de estos son inmovilizados permitiéndole saber al usuario la presión de ellos sabiendo asi si estos mienten.

Invocacion: Jutsu Destructor de la Cesta de Comida (Kuchiyose: Yatai Kuzushi no Jutsu)
Rango B
Es un jutsu en donde el usuario aprovecha la masa corporal de un sapo es por eso que la persona invoca al animal desde el aire, debido a la altura realizada la gravedad hace que caiga rápidamente y también a causa del peso del animal destruye cualquier cosa que este debajo de él. Generalmente esta técnica se usa contra enemigos de gran tamaño ya que el efecto del jutsu es lo suficientemente fuerte como para inmovilizarlos. Este jutsu al caer contra el suelo abrira un crater en la tierra de una profundidad de 4 metros, todo aquello que este por debajo de la tierra pero a menos de 4 metros de la superfecie morira aplastado. El sapo abarca una expansion de 25 metros de diametro, por lo tanto, si alguien sale dle rango de expansion podra esquivar el jutsu, cuanto mas alto sea invocado el sapo mas daños producira, pero sera mas facil esquivarlo, de igual forma, si se invoca a poca altura, producira menos daños pero sera mas complicado esquivarlo.

Invocación: Unión con la Boca de Sapo (Kuchiyose: Gamaguchi Shibari)
Rango A
Es un jutsu que permite al usuario hacer una invocación parcial de un órgano: el esófago de Iwagama, el sapo más grande del Monte Myōbokuzan, enviando a su enemigo a su estómago. Cuando es realizado esta técnica en un edificio o una cueva el órgano invocado se adapta a las paredes para dejar a su oponente sin escapatoria. El interior del esófago es muy flexible y adheisivo permitiéndole al usuario controlarlo causando que se expanda, contraiga o crezca en cualquier dirección. Con el tiempo las paredes de carne atacan a su presa envolviéndolos haciendo que pasen al interior del estómago donde se va digieriendo por el ácido estomacal del sapo. La unica forma de salir de escapar de este jutsu, es utilizando un jutsu con la suficiente capacidad de penetracion como para atravesar las paredes de carne, como por ejemplo, el Chidori o Rasengan, tambien se puede escapar usando jutsus capaces de derretir la carne, como el Amaterasu o el Elemento Vapor, por ultimo otra forma de escaparse es simplemente teletrasportarse a otro lugar.

Invocaciones


GAMAKICHI
Poseer el Rango C para invocarlo
800 PV/CK

Gasto al Invocarlo: Invocar a Gamakichi consume 250 CK
Es uno de los hijos de Gamabunta y el hermano mayor de Gamatatsu. Es lo suficientemente inteligente como para entender la situación y ponerse a salvo cuando es preciso. Gamakichi al principio era un sapo de un tamaño muy pequeño debido a que aún era un niño pero cuando apareció en la Parte II este poseía un tamaño igual a Gama siendo un sapo de tamaño mediano. La piel del sapo es de color naranja con líneas moradas, además posee una camiseta abierta de color azul que recuerda a la de su padre. Actualmente, Gamakichi ha incrementado más su tamaño, recordando un poco a su padre, al igual que su padre, Gamakichi lleva un cigarrillo en su boca y además posee un enorme Tantō, también lleva un collar atado del cuello. Gamakichi siempre se encuentra alegre y tranquilo, gracias a su gran inteligencia puede ver si existe una trampa y analizar la situacion en que se encuentra, ademas cuando es invocado siempre habla de la gravedad de la situacion. Posee una gran cantidad de conocimiento sobre las tecnicas que tiene que ver con la relacion Hombre-Sapo y tambien sobre la energia de la naturaleza. Gamakichi al principio poseía habilidades básicas como encogerse junto a Gamatatsu para acompañar a Naruto, sin embargo con el paso del tiempo maduró lo suficiente como para manejar su propia espada. Gamakichi tiene afinidad y control sobre las naturalezas elementales del Fuego y Agua.
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Jutsus de Gamakichi
 
Stats de Gamakichi
 

GAMATATSU
Poseer el Rango C para invocarlo
450 PV/CK

Gasto al Invocarlo: Invocar a Gamatatsu consume 100 CK
Es uno de los hijos de Gamabunta y el hermano menor de Gamakichi. Al contrario que su hermano, Gamatatsu, ha mostrado ser ingenuo, estúpido e infantil, ademas parece carecer de sensación de peligro, tambien ha demostrado ser capaz de elegir a la comida, antes de salvar a alguien. La obsesión de Gamatatsu con los aperitivos es tan grande que esperó un año desde su primera invocacion para el aperitivo que le habían prometido, aunque él todavía no lo entendía. Él siempre está con hambre y pidiendole comida a su invocador. Gamatatsu es en la primera parte muy pequeño al igual que su hermano por ser niños, pero en un relleno del anime de Naruto Shippuden crece hasta el tamaño de Gama, el es color amarillo con grecas anaranjadas y ojos similares al modo ermitaño de Naruto con parpados anaranjados, lleva un chaleco azul como su hermano y tiene mejillas grandes. Aunque no se le ve, realmente como tal en la segunda parte, puede que aya alcanzado un tamaño más grande que el de su hermano, ya que al mostrarlo en el relleno era notoriamente más grande que Gamakichi, aun siendo el menor. Como su apariencia actual aun no se ha visto, su tamaño sera el mismo que tenia en la ultima vez que aparecio (Relleno del Sanbi), por lo tanto, el gasto para invocarlo y sus reservas de chakra, son menores a las de su hermano Gamakichi.
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Jutsus de Gamatatsu
 
Stats de Gamatatsu
 

GAMARIKI
Poseer el Rango C para invocarlo
500 PV/CK

Gasto al Invocarlo: Invocar a Gamakiri consume 100 CK
Es un sapo macho que reside en el Monte Myobokuzan. Se viste como una mujer y actúa como una, siendo el equivalente a un travesti. Curiosamente se parece más a una rana que a un sapo. El color de su piel es verde clarito con algunas rayas amarillas, se maquilla al igual que las mujeres, con un tono rosado en los labios, sombras en los ojos y los mofletes con coloretes rosas, tambien lleva un lazo, aunque su apariencia no es demasiado intimidante, es un buen shinobi, tiene grandes habilidades, siendo capaz de utilizar el ninjutsu, golpear a su rival con un taijutsu básico y poner a su enemigo bajo una ilusión.
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Jutsus de Gamakiri
 
Stats de Gamakiri
 

GAMA
Poseer el Rango C para invocarlo
500 PV/CK

Gasto al Invocarlo: Invocar a Gama consume 100 CK
Es un sapo del Monte Myobokuzan, lleva consigo el pergamino de contrato de convocatoria de los sapos. Posee el tamaño de una persona adulta, ademas de un collar de perlas con el kanji (lealtad). Tiene unos telares blancos alrededor del cuerpo y la pata izquierda esta cubierta por vendas. Además su color de piel es de color naranja y tiene unas lineas de color azul por todo su cuerpo. Ha mostrado tener una armadura samurai que utiliza en las batallas.
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Jutsus de Gama
 
Stats de Gama
 

GAMAHIRO
Poseer el Rango B para invocarlo
1000 PV/CK

Gasto al Invocarlo: Invocar a Gamahiro consume 250 CK
Es un sapo igual de grande que Gamabunta y además es uno de los mejores guerreros del Monte Myobokuzan. Tiene un color azul verdoso claro en su cuerpo y en su lomo un azul verdoso oscuro. Este sapo se caracteriza de los otros porque no posee ropa sino una especie de correa flexible y también que posee unos grandes sables detrás de su espalda. Como uno de los mejores guerreros del Monte Myobokuzan, sabe manejar bastante bien sus dos espadas, Gamahiro ha demostrado ser bastante ágil y también ser capaz de saltar bastante alto. Gamahiro también tiene conocimiento de Taijutsu. Aveces es invocado encima del enemigo para que al caer aplaste a su enemigo.
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Stats de Gamahiro
 

GAMAKEN
Poseer el Rango B para invocarlo
1000 PV/CK

Gasto al Invocarlo: Invocar a Gamaken consume 250 CK
Es un sapo igual de grande que Gamabunta y además es uno de los mejores guerreros del Monte Myobokuzan. Gamaken es un sapo de un gran tamaño el cual se caracteriza principalemente por poseer un arma llamada Sasumata (un arma con la forma de una Y de color negro y con púas) además tiene un escudo que se lo coloca en su espalda para que sea más fácil sacarla. La piel de este sapo es de color rojo y también tiene unas líneas negras alrededor de su cuerpo. Este guerrero tiene unas cejas que se levantan hacia arriba como si fueran unos cuernos. Su actitud es algo negativa y es bastante pesimista, no parece tener sentido del humor y se dice a si mismo ser un poco torpe, pero esto no afecta su desempeño en batalla. Gamaken es un gran contricante de lucha cuerpo a cuerpo, ya que posee una gran velocidad siendo capaz de saltar a grandes alturas y una agilidad sorprendente con su espada Sasumata y pelear con una gran cantidad de enemigos. Él es capaz de estrangular a su oponente con la parte superior de su arma y gracias a su escudo el puede protegerse de algún ataque hecho por el enemigo y con la ayuda del lazo que posee su escudo el puede engarcharse a cualquier objeto para ir a un lugar o poder detener su caída.
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Sasumata
 
Stats de Gamaken
 

GAMABUNTA
Poseer el Rango A para invocarlo
1300 PV/CK

Gasto al Invocarlo: Invocar a Gamabunta consume 300 CK
Es el líder de todos los Sapos invocados, proveniente del Monte Myōbokuzan y el padre de Gamakichi y Gamatatsu. Gamabunta es el jefe de los sapos y posee un gran tamaño, de unos 100 metros de altura, siendo uno de los más grandes. Éste, a diferencia de otras invocaciones, posee una camiseta abierta de color azul, blanco en su cuello y un símbolo de color rojo por detrás. Además de su color de piel, que es de rojo opaco, posee unas líneas de color rojo alrededor de todo su cuerpo. Se caracteriza por emplear un lenguaje típico de un yakuza, aunque en realidad se trata de una fuerza del bien. Tiene en su ojo izquierdo una cicatriz y siempre lleva consigo una pipa y también una espada que aunque a simple vista se ve pequeña en realidad es gigantesca. Gamabunta es un personaje calmado y cascarrabias. No le gusta aceptar órdenes de nadie, a menos que el que le invoca goce de su respeto. Sólo los tres invocadores conocidos han tenido este honor, aunque Jiraiya reconoce que le cuesta controlarle y Naruto tuvo que luchar muy duro por no caer la primera vez. Es muy protector con sus hijos y en más de una ocasión ha sido necesario que viera el peligro para estos, antes de luchar. Detesta ser subestimado.
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Jutsus de Gamabunta
 
Stats de Gama
 

SHIMA
Poseer el Rango S para invocarlo
1300 PV/CK --- 1900 PV/CK (Al activar el Senjutsu)

Gasto al Invocarlo: Invocar a Gamabunta consume 30 CK
Es uno de los Dos Grandes Sapos Sabios junto con su esposo Fukasaku, la cual tiene la capacidad de utilizar la energía de la naturaleza. Es un rana de color verde pálido que tiene cabello, labios y parte de su cuerpo color morado. Tiene unos ojos de color amarillo y es uno de los sapos más pequeños hasta el momento. Ella es muy amable ya que prepara la comida para su esposo Fukasaku todos los dias, pero a esta le importa mucho si la cena esta preparada ya que cuando fue invocada por Jiraya esta se enojo mucho porque la cena ya estaba preparada y ahora iba a desperdiciarse. Sin embargo, ella se pone muy seria cuando se trata de pelear. Ella posee la habilidad de utilizar el chakra de la Naturaleza al igual que Fukasaku. Ella también puede utilizar el chakra tipo Fuego el cual ella puede combinar con el Elemento Viento de Fukasaku y el aceite de Jiraiya realizando un jutsu muy poderoso, también puede utilizar la naturaleza viento el cual le permite crear una cortina de Humo. También ella puede utilizar un jutsu de detección de criaturas haciendo que su lengua detecte donde se encuentra y puede lanzar un líquido de ella que puede volver visible a cualquier cosa. Esta junto con Fukasaku pueden realizar un genjutsu en el cual se sincronizan atrapando al enemigo.
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Jutsus de Shima
 
Stats de Shima
 

FUKASAKU
Poseer el Rango S para invocarlo
1300 PV/CK --- 1900 PV/CK (Al activar el Senjutsu)

Gasto al Invocarlo: Invocar a Gamabunta consume 30 CK
Es uno de los Dos Grandes Sapos Sabios junto con su esposa Shima, el cual tiene la capacidad de utilizar la energía de la naturaleza. Fue maestro de Jiraiya y, posteriormente de Naruto, enseñándoles a utilizar el Modo Sabio. Es un sapo que se caracteriza principalmente por su pequeño tamaño como de unos 30 centímetros, su estatura le permitió a Lee agarrarlo con la palma de su mano con facilidad. Otro aspecto de él es que es de color verde, con una barba blanca y unas cejas muy abultadas, ademas de que se la mantiene con un manto. Fukasaku es un sapo muy sabio y con una actitud calmada, siendo reconocido y respetado por todos sus conocidos. A pesar de esto, se ha mostrado que cuando se encuentra con su esposa, Shima, acostumbran hacer muchas bromas acerca de cosas sin mucha relevancia. Fukasaku apesar de su tamaño es un oponente formidable que tiene distintas y varias habilidades. Al ser un sapo de un gran nivel posee dos tipos de chakra siendo el Agua y el Viento, no solamente eso también se caracteriza por su inteligencia y sus capacidad de analizar las habilidades de sus oponentes con solamente verlo.
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Jutsus de Fukasaku
 
Stats de Fukasaku
 

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